Níðhöggr
Dragão que rói as raízes da árvore-mundo Yggdrasil, alimentando-se dos mortos.
O que ela faz
- Ao entrar em campoConsome uma carta aleatória do seu cemitério e ganha +2/+1 permanentes.
- Ao morrerCausa 1 de dano a um alvo escolhido.
A carta no duelo
Níðhöggr é uma carta lenda do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 5 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Níðhöggr pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.