Sleipnir
Cavalo de oito patas de Odin, o mais rápido entre todos os seres, capaz de galopar entre os mundos.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCompra 1 carta.
- Ao morrerCompra 1 carta.
A carta no duelo
Sleipnir é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 7 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Sleipnir pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.