Duelo Folclórico
Arte da carta Sleipnir, do panteão Escandinávia

Sleipnir

  • Escandinávia
  • Mito
  • Criatura
  • Despertar
  • Legado
5Crença
7Ataque
5Vida
Cavalo de oito patas de Odin, o mais rápido entre todos os seres, capaz de galopar entre os mundos.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoCompra 1 carta.
  • Ao morrerCompra 1 carta.

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A carta no duelo

Sleipnir é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 7 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Sleipnir pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Legado — Efeito ao morrer.