Duelo Folclórico
Arte da carta Mara, do panteão Escandinávia

Mara

  • Escandinávia
  • Lenda
  • Criatura
  • Despertar
  • Lunar
3Crença
3Ataque
3Vida
Espírito que se senta sobre o peito de quem dorme, causando pesadelos — origem da palavra "nightmare".

O que ela faz

  • Enquanto for noiteEsta criatura tem +1/+1.
  • Ao entrar em campoCausa 2 de dano ao Invocador inimigo.

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A carta no duelo

Mara é uma carta lenda do folclore escandinavo, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 3 de ataque e 3 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Mara pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Lunar — +1/+1 enquanto for noite — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Lunar só agem à noite.