Duelo Folclórico
Arte da carta Gralha do Norte, do panteão Escandinávia

Gralha do Norte

  • Escandinávia
  • Causo
  • Criatura
  • Despertar
  • Legado
1Crença
1Ataque
2Vida
Ave comum das terras nórdicas, associada a presságios em contos populares.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoRevela a mão do oponente enquanto esta criatura estiver em campo.
  • Ao morrerCura 1 de Memória de você.

Jogar com Gralha do Norte — criar conta grátis

A carta no duelo

Gralha do Norte é uma carta causo do folclore escandinavo, invocada por 1 de Crença e entra no campo com 1 de ataque e 2 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Gralha do Norte pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Legado — Efeito ao morrer.