Fáfnir
Anão consumido pela ganância que se transformou em dragão para guardar um tesouro amaldiçoado.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCompra 1 carta.
A carta no duelo
Fáfnir é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 8 de ataque e 6 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Fáfnir pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.