Kraken
Monstro marinho colossal de tentáculos capaz de afundar navios inteiros nas águas nórdicas.
O que ela faz
- Ao entrar em campoDevolve o inimigo de maior ataque para a mão do dono.
- Ao morrerCausa 1 de dano a todos os inimigos.
A carta no duelo
Kraken é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 7 de Crença e entra no campo com 8 de ataque e 7 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Kraken pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.