Lobo de Fenrir
Filhote da ninhada de Fenrir, já demonstrando a mesma fúria selvagem do pai.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 1 de dano a um alvo escolhido.
- Ao morrerCausa 1 de dano a quem a destruiu.
A carta no duelo
Lobo de Fenrir é uma carta lenda do folclore escandinavo, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Lobo de Fenrir pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.