Lindworm
Dragão sem asas, com duas patas, que se enrosca sobre tesouros em túmulos antigos.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 3 de dano a um alvo escolhido.
A carta no duelo
Lindworm é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 6 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Lindworm pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.