Duelo Folclórico
Arte da carta Lindworm, do panteão Escandinávia

Lindworm

  • Escandinávia
  • Mito
  • Criatura
  • Despertar
  • Guardião
5Crença
6Ataque
5Vida
Dragão sem asas, com duas patas, que se enrosca sobre tesouros em túmulos antigos.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoCausa 3 de dano a um alvo escolhido.

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A carta no duelo

Lindworm é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 6 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Lindworm pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.