Einherjar
Guerreiro morto em batalha e levado a Valhalla, onde luta todos os dias até o Ragnarök.
O que ela faz
- Ao entrar em campoDá +1/+0 a todos os aliados, permanentemente.
- Ao morrerVolta ao campo com 4 de vida, uma vez por partida.
A carta no duelo
Einherjar é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 5 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Einherjar pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.