Duelo Folclórico
Arte da carta Týr, do panteão Escandinávia

Týr

  • Escandinávia
  • Divindade
  • Criatura
  • Despertar
  • Guardião
5Crença
5Ataque
8Vida
Deus da guerra e da justiça, perdeu a mão ao acorrentar Fenrir para proteger os outros deuses.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoDá +0/+2 a todos os aliados, permanentemente.

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A carta no duelo

Týr é uma carta divindade do folclore escandinavo, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 5 de ataque e 8 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Týr pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.