Huginn e Muninn
Os dois corvos de Odin — Pensamento e Memória — que voam pelo mundo e trazem notícias a ele.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCompra 1 carta.
- Ao morrerCompra 1 carta.
A carta no duelo
Huginn e Muninn é uma carta lenda do folclore escandinavo, invocada por 2 de Crença e entra no campo com 2 de ataque e 2 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Huginn e Muninn pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.