Heimdall
Guardião do Bifröst, com visão e audição sobre-humanas, o primeiro a anunciar o Ragnarök.
O que ela faz
- Ao entrar em campoRevela a mão do oponente enquanto esta criatura estiver em campo.
- Ao entrar em campoOlha as 3 cartas do topo do baralho e compra 1.
A carta no duelo
Heimdall é uma carta divindade do folclore escandinavo, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 6 de ataque e 9 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Heimdall pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.