Hræsvelgr
Gigante em forma de águia sentado no fim do mundo, cujo bater de asas cria todos os ventos.
O que ela faz
- Ao entrar em campoDevolve um alvo escolhido para a mão do dono.
- Ao morrerDevolve um inimigo aleatório para a mão do dono.
A carta no duelo
Hræsvelgr é uma carta mito do folclore escandinavo, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 6 de ataque e 7 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Hræsvelgr pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.