Cão de Guerra
Cão treinado para batalha, companheiro fiel dos guerreiros vikings.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 1 de dano a um alvo escolhido.
A carta no duelo
Cão de Guerra é uma carta causo do folclore escandinavo, invocada por 1 de Crença e entra no campo com 1 de ataque e 1 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Cão de Guerra pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.