Fênix
Ave que arde em chamas e renasce das próprias cinzas, símbolo eterno de renovação.
O que ela faz
- Enquanto for diaEsta criatura tem +1/+1.
- Ao entrar em campoCausa 2 de dano a todos os inimigos.
- Ao morrerVolta ao campo com 4 de vida, uma vez por partida.
A carta no duelo
Fênix é uma carta divindade do folclore grego, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 6 de ataque e 6 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Fênix pertence ao panteão Grécia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.
Palavras-chave
- Legado — Efeito ao morrer.
- Solar — +1/+1 enquanto for dia — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Solar só agem de dia.