Duelo Folclórico
Arte da carta Equidna, do panteão Grécia

Equidna

  • Grécia
  • Mito
  • Criatura
  • Despertar
  • Legado
5Crença
4Ataque
7Vida
"Mãe de todos os monstros", metade mulher metade serpente, geradora de Cérbero, Hidra e outros.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoInvoca Filhote de Equidna 1/1.
  • Ao morrerInvoca Filhote de Equidna 1/1.

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A carta no duelo

Equidna é uma carta mito do folclore grego, invocada por 5 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 7 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Equidna pertence ao panteão Grécia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Legado — Efeito ao morrer.