Moça-da-Mata
Encantada que se confunde com a neblina da floresta, aparecendo e desaparecendo entre as árvores sem nunca deixar rastro nem revelar o que viu.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCompra 1 carta.
A carta no duelo
Moça-da-Mata é uma carta mito do folclore brasileiro, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 3 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Moça-da-Mata pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.