Onça-Cabocla
Onça espiritual que ronda as matas nas lendas caboclas, símbolo de força selvagem pura.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 1 de dano a um alvo escolhido.
A carta no duelo
Onça-Cabocla é uma carta causo do folclore brasileiro, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 2 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Onça-Cabocla pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.