Cabeça-de-Cuia
Crispim, jovem amaldiçoado por matricídio, transformado em criatura de cabeça enorme que afunda barcos no rio Parnaíba.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 1 de dano a todos os inimigos.
A carta no duelo
Cabeça-de-Cuia é uma carta lenda do folclore brasileiro, invocada por 4 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Cabeça-de-Cuia pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.