Caranguejeira
Aranha grande e peluda que se esconde entre folhas secas, temida por sua aparência mais que por perigo real.
O que ela faz
- Ao morrerDá -1/0 a um alvo escolhido, permanentemente.
A carta no duelo
Caranguejeira é uma carta causo do folclore brasileiro, invocada por 1 de Crença e entra no campo com 1 de ataque e 1 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Caranguejeira pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Legado — Efeito ao morrer.
- Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.