Saúva Gigante
Formiga-cortadeira que devasta plantações inteiras da noite para o dia — praga lendária do campo.
O que ela faz
- Ao entrar em campoDá +1/+0 a um aliado escolhido, permanentemente.
A carta no duelo
Saúva Gigante é uma carta causo do folclore brasileiro, invocada por 1 de Crença e entra no campo com 1 de ataque e 1 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Saúva Gigante pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.