Duelo Folclórico
Arte da carta Ares, do panteão Grécia

Ares

  • Grécia
  • Divindade
  • Criatura
  • Despertar
  • Ímpeto
6Crença
7Ataque
5Vida
Deus da guerra brutal e sem tática, ama a violência do combate pelo combate.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoDá Ímpeto a todos os aliados, permanentemente.
  • Ao entrar em campoDá +2/+0 a todos os aliados, permanentemente.

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A carta no duelo

Ares é uma carta divindade do folclore grego, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 7 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Ares pertence ao panteão Grécia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Ímpeto — Pode atacar no turno em que entra — mas, nesse turno, só criaturas. Se não houver criatura inimiga, ataca o Invocador.