Tupã
Divindade tupi-guarani do trovão e da criação, senhor dos raios e das tempestades — para alguns povos, o criador do mundo.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 6 de dano a todos os inimigos.
- No início do turnoGanha 1 de Crença extra, válida só neste turno.
A carta no duelo
Tupã é uma carta primordial do folclore brasileiro, invocada por 9 de Crença e entra no campo com 8 de ataque e 8 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 1 cópia, por ser primordial.
De onde ela vem
Tupã pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser primordial, ela só entra pelo panteão principal.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Fervor — No começo de cada turno seu, ganha Crença extra (vale só naquele turno). Começa a valer no seu próximo turno — não no turno em que a carta entra.