Duelo Folclórico
Arte da carta Sekhmet, do panteão Egito

Sekhmet

  • Egito
  • Divindade
  • Criatura
  • Despertar
  • Solar
6Crença
7Ataque
5Vida
Leoa da guerra e das pragas, quase exterminou a humanidade e só parou ao beber cerveja tingida de vermelho.

O que ela faz

  • Enquanto for diaEsta criatura tem +1/+1.
  • Ao entrar em campoCausa 3 de dano a todos os inimigos.
  • Ao entrar em campoCura 2 de Memória de você.

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A carta no duelo

Sekhmet é uma carta divindade do folclore egípcio, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 7 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Sekhmet pertence ao panteão Egito. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Solar — +1/+1 enquanto for dia — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Solar só agem de dia.