Sekhmet
Leoa da guerra e das pragas, quase exterminou a humanidade e só parou ao beber cerveja tingida de vermelho.
O que ela faz
- Enquanto for diaEsta criatura tem +1/+1.
- Ao entrar em campoCausa 3 de dano a todos os inimigos.
- Ao entrar em campoCura 2 de Memória de você.
A carta no duelo
Sekhmet é uma carta divindade do folclore egípcio, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 7 de ataque e 5 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Sekhmet pertence ao panteão Egito. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Solar — +1/+1 enquanto for dia — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Solar só agem de dia.