Ronin
Samurai sem senhor, vagando sozinho após perder seu mestre, vivendo por sua própria espada.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 1 de dano a um alvo escolhido.
- Ao morrerDá +1/+1 a um aliado escolhido, permanentemente.
A carta no duelo
Ronin é uma carta lenda do folclore japonês, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 3 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Ronin pertence ao panteão Japão. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Legado — Efeito ao morrer.