Duelo Folclórico
Arte da carta Nut, do panteão Egito

Nut

  • Egito
  • Mito
  • Criatura
  • Despertar
  • Servo
6Crença
4Ataque
9Vida
Deusa do céu, arqueada sobre a terra apoiada em mãos e pés, engole o sol ao anoitecer e o pare ao amanhecer.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoMove N cartas da mão do jogador para o Túmulo dele. escopo escolhida (o jogador aponta) ou aleatoria; apenas_criatura filtra; buff aplica +X/+X permanente na carta enterrada (Sarcófago Dourado). Mão vazia é whiff seguro.
  • Ao entrar em campoTira cartas do Túmulo. destino mao (padrão) ou campo — no campo entram DORMINDO e marcadas como vindas do Túmulo. acorda_na_fase (solar) as deixa prontas pra atacar: é o combo do Livro dos Mortos com o Rá. custo_maximo filtra; escopo maior_custo é o Osíris; desconto barateia o Túmulo neste turno.

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A carta no duelo

Nut é uma carta mito do folclore egípcio, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 9 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Nut pertence ao panteão Egito. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Servo — Pode ser jogada do Túmulo, pagando 1 Crença a menos. Ao morrer, vai para o cemitério como qualquer outra carta.