Nereida
Ninfa do mar, uma das cinquenta filhas de Nereu, companheira de Poseidon.
O que ela faz
- Enquanto for diaEsta criatura tem +1/+1.
A carta no duelo
Nereida é uma carta lenda do folclore grego, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 3 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Nereida pertence ao panteão Grécia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Ímpeto — Pode atacar no turno em que entra — mas, nesse turno, só criaturas. Se não houver criatura inimiga, ataca o Invocador.
- Solar — +1/+1 enquanto for dia — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Solar só agem de dia.