Duelo Folclórico
Arte da carta Hachiman, do panteão Japão

Hachiman

  • Japão
  • Divindade
  • Criatura
  • Despertar
  • Legado
6Crença
6Ataque
7Vida
Deus da guerra e protetor dos guerreiros, venerado por samurais como divindade da defesa justa.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoDá +1/+1 a todos os aliados, permanentemente.
  • Ao morrerCausa 2 de dano a todos os inimigos.

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A carta no duelo

Hachiman é uma carta divindade do folclore japonês, invocada por 6 de Crença e entra no campo com 6 de ataque e 7 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Hachiman pertence ao panteão Japão. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar. Por ser divindade, ela só entra pelo panteão principal.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Legado — Efeito ao morrer.