Aprendiz Anão
Jovem anão aprendendo a forjar nas oficinas subterrâneas de Nidavellir.
O que ela faz
- Ao entrar em campoDá +1/+0 a um aliado escolhido, permanentemente.
A carta no duelo
Aprendiz Anão é uma carta causo do folclore escandinavo, invocada por 1 de Crença e entra no campo com 1 de ataque e 1 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Aprendiz Anão pertence ao panteão Escandinávia. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Guardião — Inimigos devem atacá-lo antes do Invocador.