Duelo Folclórico
Arte da carta Curupira, do panteão Brasil

Curupira

  • Brasil
  • Lenda
  • Criatura
  • Despertar
  • Oculto
3Crença
3Ataque
3Vida
Guardião da floresta com os pés virados para trás, confundindo caçadores que tentam segui-lo.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoDesvia o próximo ataque inimigo: em vez de acertar o alvo que o oponente escolher, o golpe cai em alguém sorteado do seu lado — uma criatura sua ou o seu Invocador.

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A carta no duelo

Curupira é uma carta lenda do folclore brasileiro, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 3 de ataque e 3 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Curupira pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.