Curumim Caçador
Jovem caçador ágil das tribos, veloz e destemido, que domina tanto as matas quanto os rios com a energia da juventude.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCausa 2 de dano a um alvo escolhido.
A carta no duelo
Curumim Caçador é uma carta mito do folclore brasileiro, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 3 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Curumim Caçador pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.