Duelo Folclórico
Arte da carta Curumim Caçador, do panteão Brasil

Curumim Caçador

  • Brasil
  • Mito
  • Criatura
  • Despertar
  • Oculto
3Crença
3Ataque
4Vida
Jovem caçador ágil das tribos, veloz e destemido, que domina tanto as matas quanto os rios com a energia da juventude.

O que ela faz

  • Ao entrar em campoCausa 2 de dano a um alvo escolhido.

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A carta no duelo

Curumim Caçador é uma carta mito do folclore brasileiro, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 3 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Curumim Caçador pertence ao panteão Brasil. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Oculto — Não pode ser alvo até agir. O ataque que sai do esconderijo não sofre revide.