Tefnut
Deusa da umidade e da chuva, irmã e companheira de Shu, primeira filha cuspida por Atum.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCura 3 de Memória de você.
- Ao entrar em campoDá +0/+1 a todos os aliados, permanentemente.
A carta no duelo
Tefnut é uma carta mito do folclore egípcio, invocada por 3 de Crença e entra no campo com 3 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Tefnut pertence ao panteão Egito. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Servo — Pode ser jogada do Túmulo, pagando 1 Crença a menos. Ao morrer, vai para o cemitério como qualquer outra carta.