Duelo Folclórico
Arte da carta Shinobi, do panteão Japão

Shinobi

  • Japão
  • Causo
  • Criatura
  • Despertar
  • Lunar
2Crença
2Ataque
2Vida
Ninja comum, treinado em infiltração e combate furtivo.

O que ela faz

  • Enquanto for noiteEsta criatura tem +1/+1.
  • Ao entrar em campoRevela a mão do oponente enquanto esta criatura estiver em campo.

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A carta no duelo

Shinobi é uma carta causo do folclore japonês, invocada por 2 de Crença e entra no campo com 2 de ataque e 2 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.

De onde ela vem

Shinobi pertence ao panteão Japão. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.

Palavras-chave

  • Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
  • Lunar — +1/+1 enquanto for noite — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Lunar só agem à noite.