Nekomata
Gato ancião cuja cauda se bifurca com a idade, ganhando poderes sobrenaturais e dançando com fogo-fátuo.
O que ela faz
- Enquanto for noiteEsta criatura tem +1/+1.
- Ao entrar em campoDevolve uma carta aleatória do seu cemitério para a mão.
A carta no duelo
Nekomata é uma carta lenda do folclore japonês, invocada por 4 de Crença e entra no campo com 4 de ataque e 4 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Nekomata pertence ao panteão Japão. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Lunar — +1/+1 enquanto for noite — +2/+2 se for Primordial. Efeitos com fase Lunar só agem à noite.