Aprendiz de Escriba
Menino que copia máximas em cacos de cerâmica porque o papiro é caro demais para se errar nele.
O que ela faz
- Ao entrar em campoCompra 1 carta.
A carta no duelo
Aprendiz de Escriba é uma carta causo do folclore egípcio, invocada por 1 de Crença e entra no campo com 0 de ataque e 2 de vida. No baralho ela pode aparecer em até 2 cópias.
De onde ela vem
Aprendiz de Escriba pertence ao panteão Egito. Um baralho do Duelo Folclórico tem um panteão principal e, no máximo, um secundário — cartas do panteão secundário custam +1 de Crença para invocar.
Palavras-chave
- Despertar — Efeito ao entrar em jogo.
- Servo — Pode ser jogada do Túmulo, pagando 1 Crença a menos. Ao morrer, vai para o cemitério como qualquer outra carta.